私たちには、企業・教育機関・個人問わず、年間を通して多くのゲーム開発の相談が届きます。
その中で頻繁に出会うのが、「既存の著名ゲームを参考にして作ったものの、思ったように“面白くないし、学びも起きていない”ゲーム」です。
この記事では、なぜその「悲劇」が起こるのか、どうすれば回避できるのかを、プロの視点から体系的にお伝えします。
ぜひご一読ください。
note「初心者が著名なボードゲームのシステムを参考にオリジナルゲームを作ると、98%は著名ゲームの劣化版にしかならない」という話
※この記事は、「ビジネス × ボードゲーム Advent Calendar 2025」に参加しての投稿になります。


