【選出】第4回日経ソーシャルビジネスグランプリ ファイナリスト
株式会社 遭遇設計は第4回日経ソーシャルビジネスグランプリのファイナリストに選出されました。 引き続き、ビジネスボードゲームによる社会貢献を続けてまいります。
株式会社 遭遇設計は第4回日経ソーシャルビジネスグランプリのファイナリストに選出されました。 引き続き、ビジネスボードゲームによる社会貢献を続けてまいります。
弊社開発中の「問いづくり」ゲームが、慶応大学 社会&ビジネスゲームラボ主催の第1回全日本ゲーミフィケーションコンペティションにて優秀賞を獲得しました。
株式会社遭遇設計は「講談社ゲームクリエイターズラボ」第1期ラボメンバーの一次審査を通過しました。 https://daysneo.com/info/gl1205.html 応募総数1262件 一次審査突破数47件
弊社代表の広瀬がゲーム作家としてクリエイターEXPOに出展しました。 普段とは全く違う分野の方々と商談できて、また新たな可能性を見つけました。 引き続きどうぞよろしくお願いします。
弊社代表の広瀬が、立教池袋高等学校の経営論にてゲスト講演しました。 新型コロナの影響で、全編オンラインでの授業となりましたがワークショップも含め、つつがなく実施できました。 講演した内容は下記にて公開しております。高校生
2020年5月29日、弊社代表の広瀬が取材を受けたロイター通信の記事がUPされました。(英語) 自殺数の低下と、新型コロナの影響による今後についての記事です。こちらに情報提供を行いました。 https://www.reu
弊社では、新型コロナの影響を最小限に抑えるため下記対応を行います。 関係者の皆様にはご不便おかけする部分があるかと思いますが、何卒よろしくお願いします。 2月下旬より完全リモート業務とする。 面会はリアルでは行わない。